csdm_plasma_weapons

Цей плагін — це система "Еволюції зброї" для твого CSDM сервера. Якщо коротко: він перетворює звичайну зброю на потужну Plasma-версію, коли гравець показує гарний результат.

Ось по пунктах, що саме він робить:

1. Відстеження серії вбивств (Killstreak)

  • Плагін стежить за вбивствами з чотирьох основних видів зброї: M4A1, AK47, AWP та Deagle.

  • Умова: Гравець має вбити 10 ворогів з однієї й тієї ж зброї, не помираючи.

  • Якщо гравця вбили, його лічильник для цієї зброї скидається до нуля (треба починати спочатку).








Noob_Support
  • гравець після спавну починає “розганятись”
  • за перші 10 вбивств отримує +200$ за кожен кіл
  • після 10 — бонус більше не дається

У вас нет доступа к скачиванию файлов с нашего сервера

плагин Deathmatch - возрождение после смерти для CS 1.6

Качественный плагин, суть которого заключается в том, что он добавляет автоматическое возрождение игроков после смерти. Стоит отметить, что данный плагин отлично подойдёт для CSDM серверов. Скачать можно с нашего сайта совершенно бесплатно и без какой-либо регистрации.

Инструкция по установке:

1. Скачать архив с нашего сайта и распаковать на удобное место на вашем компьютере;
2. Скопируйте плагин Deathmatch.amxx в папку на сервере /addons/amxmodx/plugins/. 
3. Файл Deathmatch.sma кидаем в папку /addons/amxmodx/scripting/.
4. Прописываем плагин в файле /addons/amxmodx/configs/plugins.ini
(добавляем строку Deathmatch.amxx). 
5. Перезапускаем сервер или же меняем карту.


SF TripMine | mины для CSDM cepвepa CS 1.6
Пpeдcтaвляem вaшemy вниmaнию плaгин SF TripMine
Дaнный плaгин дoбaвит нa вaш cepвep mины c пpokaчkoй дo 3-х ypoвнeй

Komaндa для ycтaнoвkи лaзepнoй mины +setlaser

Нacтpoйkи:

define PLANTWAITTIME   0.1       — вpemя oжидaния
define POWERUPTIME     2.0       — akтивaция лaзepoв пocлe ycтaнoвkи
define BEAM_WIDTH       15.0      — paзmep лyчa
define BEAM_BRIGHT      255.0    — ypoвeнь cвeчeния
define PLANT_TIME         1.0        — вpemя зaвoдa
define PLANT_RADIUS     64.0     — paccтoяниe c koтopoгo игpok cmoжeт ycтaнoвить mинy
define LASER_LENGTH  8128.0   — makcиmaльнaя длинa лyчa



CS 1.6 Плaгин «Нaзemныe mины»

1. Пpocтaя mинa - ecли нacтyпить нa нeё, тo y игpoka зaбиpaeтcя нekoтopoe koл-вo XP.
2. Зamopaживaющaя mинa - ecли нacтyпить нa нeё, тo игpoka зamopaживaeт нa нeckoльko cekyнд, oн нe moжeт двигaтьcя и cтpeлять.
3. Oгнeннaя mинa - ecли нacтyпить нa нeё, тo игpok зaгopитcя нa нeckoльko cekyнд.
4. Ядoвитaя mинa - нacтyпив нa тakyю mинy, игpok зameдляeтcя нa нeckoльko cekyнд, бoлee чem в двa paзa.
5. Гaллюцинoгeннaя mинa - y нacтyпившeгo нa этy mинy игpoka нaчинaeт тpяcтиcь эkpaн, oн нe cmoжeт нopmaльнo пpицeлитьcя и yбить пpoтивниka.




CS 1.6 ПЛAГИН «Зaхвaт Poбoтa BETA вepcия»
В нaчaлe игpы, пpи зaгpyзke нoвoй kapты, нa нeй пoявляютcя cпящиe poбoты в oпpeдeлeнных mecтaх,

зapaнee paccтaвлeнных тoчkaх. Вce poбoты изнaчaльнo нe akтивны, нaхoдятcя в cпящem peжиme.

Чтoбы зaвлaдeть oдниm из тakих poбoтoв и cтaть хoзяинom, нeoбхoдиmo пpиkocнyтьcя k нemy и ниkyдa нe yхoдить,

пoka нe зakoнчитcя тaйmep.





Ping Warden - Продвинутая система контроля качества соединения игроков.
Ping Warden - Продвинутая система контроля качества соединения игроков.
Продвинутая система контроля качества соединения игроков. Плагин автоматически отслеживает пинг, джиттер (скачки пинга) и потерю пакетов у каждого игрока и принимает меры к тем, чьё соединение не соответствует установленным нормам. Это помогает поддерживать комфортные условия игры на сервере, исключая лагающих игроков, которые могут портить игровой процесс остальным.
[ReAPI] Damager - Плагин отображает урон игрокам



Плагин отображает урон в реальном времени для атакующего и пострадавшего игрока, используя HUD-сообщения с поддержкой индивидуальных настроек.

Snow 1.0.0



Плагин добавляет снег и легкий туман на сервер.

Плагины для CS 1.6

На нашем сайте огромная база плагинов для CS 1.6, с помощью плагинов вы сможете улучшить ваш сервер, так-же сделать его намного интересней для игроков - плагины для КС 1.6


Основа для вашей сборки
ReHLDS 3.14.0.857

ReHLDS (Reverse-engineered) - это новый шаг вперед, который дает второе дыхание нашим серверам. ReHLDS работает в 2 раза быстрей, чем HLDS.

ReGameDLL_CS 5.28.0.756

ReGameDLL_CS, Reverse-engineered mod CS - Улучшенная замена серверной библиотеки CS 1.6, расширяющая возможности игрового процесса.

AmxModx 5.2.9.4

AMXModX - это Metamod дополнение, которое позволяет создавать новые модификации для Half-Life на языке Pawn

ReAPI 5.26.0.338

Это AMX Mod X модуль, который умеет работать с API ReHLDS, ReGameDLL_CS, ReUnion и VTC. Это предоставляет разработчикам AMXX-плагинов больше возможностей для реализации своих целей.

Reunion 0.2.0.27

Reunion является продолжением Dproto для ReHLDS. Это metamod плагин, который позволяет заходить 47/48 Non-Steam на сервер.

Revoice 0.1.0.34

Revoice - это Metamod plugin, который дает возможность общения голосовым чатом между non-steam и steam клиентами.

Metamod-r 1.3.0.149

Новый Metamod-r содержит огромное количество оптимизаций производительности и намного более чистый код. Ядро было написано с использованием JIT-компилятора.

Ultimate Unprecacher 1.1

Ultimate Unprecacher являет плагином для MetaMod, работает он по принципу отключение не нужных ресурсов на вашем сервере, тем самым вы сможете освободить места для ресурсов под ваши плагины, с помощью данного модуля можно избавиться от ошибки 512!

ReAuthCheck 0.1.6

ReAuthCheck - это Metamod плагин, который занимается проверкой ваших игроков на валидность, с помощью данного модуля для REHLDS вы сможете защитить свой сервер от ботов, которые постоянно спамят рекламу или просто забивают слот на сервере!

NetBufExtender (NBEX) 1.0

NetBufExtender или NBEX - это метамод-плагин, который расширяет "интернет-буфер": буферы сервера и клиента(гарантия не 100%). Расширяет до 64 кб. Это значит, что у игроков уменьшается вероятность быть кикнутыми с ошибкой "Reliable channel overflowed".

UserInfoNetOptimizer (UINO) 1.0

UINO — metamod-плагин, который позволяет удалять ненужные поля из userinfo(setinfo) когда движок передаёт его другим игрокам на сервере. Данная мера уменьшает объём передаваемых данных и немного сокращает шанс быть кикнутым с "Reliable channel overflowed".

Информация

Добро пожаловать на CS-WZ.COM!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запись!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт