Ping Warden - Продвинутая система контроля качества соединения игроков.



Авторы:the_hunter
Требования:AMX Mod X 1.10.0 или новее
Мультиязычность:
  1. EN
  2. RU
Продвинутая система контроля качества соединения игроков. Плагин автоматически отслеживает пинг, джиттер (скачки пинга) и потерю пакетов у каждого игрока и принимает меры к тем, чьё соединение не соответствует установленным нормам.

Это помогает поддерживать комфортные условия игры на сервере, исключая лагающих игроков, которые могут портить игровой процесс остальным.

Контроль высокого пинга: отсеивает игроков с большой задержкой.
Контроль джиттера: обнаруживает нестабильное соединение (скачки пинга).
Контроль потери пакетов: выявляет игроков с плохим качеством связи.
Умная система адаптации ("Авто-лимиты"): плагин автоматически рассчитывает допустимые лимиты на основе текущей статистики игроков (медиана пинга джиттер, потери).
Кроме всего прочего, это помогает избежать наказаний за неполадки на стороне сервера, а не клиента.
Гибкая система наказаний: сначала кик, при повторном нарушении - бан на заданное время (или только кик, если так настроено).
Иммунитет для админов: настраиваемые флаги доступа позволяют освободить группы игроков от проверок.
Минимальный онлайн: проверки активируются только когда на сервере достаточно игроков.
Уведомления: оповещения в чат игроков о причинах кика или бана.
Логирование: сохранение информации о нарушениях и наказаниях в лог?файл.
Тестовый режим: возможность запускать проверки без реальных наказаний для настройки лимитов.
Чат-команда /ping: отображает текущие показатели соединения (пинг, джиттер, потери).
Консольная команда ping_report: выводит таблицу статистики соединения (пинг, джиттер, потери) всех игроков.
API для разработчиков: программный интерфейс для получения данных и реагирования на события.


pw_min_players    11    Минимальное количество активных игроков для активации проверок (0 - всегда активно)
pw_max_ping    100    Максимально допустимый пинг (мс) (0 - отключить проверку)
pw_max_jitter    20    Максимально допустимый джиттер (мс, RMS?значение) (0 - отключить проверку)
pw_max_loss    3    Максимально допустимая потеря пакетов (%) (0 - отключить проверку)
pw_auto_limits    1    Включить адаптивный расчёт лимитов по статистике игроков
pw_ban_time    5    Длительность бана в минутах при повторном превышении лимитов (-1 - только кик)
pw_immunity_flags    a    Флаги доступа, освобождающие игроков от наказаний (любой из них)
pw_punish_notify    1    Включить уведомление в чат о наказании (кик/бан) игрока
pw_allow_ping_info    1    Разрешить игрокам использовать команду /ping для просмотра статистики соединения
pw_ping_info_pos    0.835 0.015    Позиция HUD со статистикой соединения (X Y)
pw_ping_info_color    255 255 255    Цвет HUD со статистикой соединения (R G B) (если не задано - случайный цвет)
pw_report_access    y    Флаги доступа для использования консольной команды ping_report
pw_logging    1    Сохранять информацию о превышении лимитов и наказаниях в лог-файл
pw_test_mode    0    Включить тестовый режим (логирует нарушения без наказания игроков)

Чат?команды

/ping Показать/скрыть HUD с информацией о текущем пинге, джиттере и потерях пакетов. Доступно всем игрокам, если разрешено настройкой pw_allow_ping_info.
Консольные команды
ping_report Выводит в консоль таблицу с показателями качества соединения всех игроков (пинг, джиттер, потери) и текущие максимально допустимые значения (лимиты).
Требует права доступа, указанные в pw_report_access.

У вас нет доступа к скачиванию файлов с нашего сервера

Скачать с зеркала
Привет, наша адмнистрация публикует только пушечный контент, поставь лайк под постом ниже и напишите самый топовый комментарий, мы готовим материал только для тебя, любимый Гость.

Пожертвовать Вы можете сделать автору Wizard, подарок в виде пожертвования на его электронную копилку ;)


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Основа для вашей сборки
ReHLDS 3.14.0.857

ReHLDS (Reverse-engineered) - это новый шаг вперед, который дает второе дыхание нашим серверам. ReHLDS работает в 2 раза быстрей, чем HLDS.

ReGameDLL_CS 5.28.0.756

ReGameDLL_CS, Reverse-engineered mod CS - Улучшенная замена серверной библиотеки CS 1.6, расширяющая возможности игрового процесса.

AmxModx 5.2.9.4

AMXModX - это Metamod дополнение, которое позволяет создавать новые модификации для Half-Life на языке Pawn

ReAPI 5.26.0.338

Это AMX Mod X модуль, который умеет работать с API ReHLDS, ReGameDLL_CS, ReUnion и VTC. Это предоставляет разработчикам AMXX-плагинов больше возможностей для реализации своих целей.

Reunion 0.2.0.27

Reunion является продолжением Dproto для ReHLDS. Это metamod плагин, который позволяет заходить 47/48 Non-Steam на сервер.

Revoice 0.1.0.34

Revoice - это Metamod plugin, который дает возможность общения голосовым чатом между non-steam и steam клиентами.

Metamod-r 1.3.0.149

Новый Metamod-r содержит огромное количество оптимизаций производительности и намного более чистый код. Ядро было написано с использованием JIT-компилятора.

Ultimate Unprecacher 1.1

Ultimate Unprecacher являет плагином для MetaMod, работает он по принципу отключение не нужных ресурсов на вашем сервере, тем самым вы сможете освободить места для ресурсов под ваши плагины, с помощью данного модуля можно избавиться от ошибки 512!

ReAuthCheck 0.1.6

ReAuthCheck - это Metamod плагин, который занимается проверкой ваших игроков на валидность, с помощью данного модуля для REHLDS вы сможете защитить свой сервер от ботов, которые постоянно спамят рекламу или просто забивают слот на сервере!

NetBufExtender (NBEX) 1.0

NetBufExtender или NBEX - это метамод-плагин, который расширяет "интернет-буфер": буферы сервера и клиента(гарантия не 100%). Расширяет до 64 кб. Это значит, что у игроков уменьшается вероятность быть кикнутыми с ошибкой "Reliable channel overflowed".

UserInfoNetOptimizer (UINO) 1.0

UINO — metamod-плагин, который позволяет удалять ненужные поля из userinfo(setinfo) когда движок передаёт его другим игрокам на сервере. Данная мера уменьшает объём передаваемых данных и немного сокращает шанс быть кикнутым с "Reliable channel overflowed".

Информация

Добро пожаловать на CS-WZ.COM!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запись!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт